package main import "fmt" import "time" /* goroutine中的异常通过defer+recover捕获 */ func fn1(){ for i:=0;i<5;i++{ time.Sleep(time.Millisecond*10) fmt.Println("hello") } } func test(){ //捕获异常,匿名自执行函数 defer func(){ err:= recover() if err!=nil{ fmt.Println("error:", err) //error: assignment to entry in nil map } }() var mp1 map[int]string mp1[0]="abc" } func main() { go fn1() go test() time.Sleep(time.Millisecond*100) //主线程等待协程执行,推荐使用waitGroup }
相关推荐
支持易语言程序代码自设SEH捕获异常
Visual C++源代码 23 如何使用主线程异常捕获错误Visual C++源代码 23 如何使用主线程异常捕获错误Visual C++源代码 23 如何使用主线程异常捕获错误Visual C++源代码 23 如何使用主线程异常捕获错误Visual C++源代码...
20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多异常捕获.zip20.java多...
解决dubbo接口自定义异常的捕捉问题,dubbo消费者可以捕捉到提供者所抛出的自定义异常。
WPF全局异常捕获Demo,防止程序运行过程中出现异常崩溃
android在产品上线以后为了能够实时捕获异常,需要写一个异常捕获的类,这个类在你遇到异常的时候会执行uncaughtException这个方法,然后你就可以对异常进行一些操作。
android全局异常捕获 exception_global
本实例配套博文《Android 异常捕获》http://www.cnblogs.com/scetopcsa/p/4237595.html
自己编写异常类型 ,自定义错误异常进行全局捕捉。实现项目全局的拦截定义输出。。。
Visual C++源代码 24 如何设计多层嵌套异常捕获错误Visual C++源代码 24 如何设计多层嵌套异常捕获错误Visual C++源代码 24 如何设计多层嵌套异常捕获错误Visual C++源代码 24 如何设计多层嵌套异常捕获错误Visual ...
在程序开发过程中,主要是捕获Release版异常,并打印出异常的地址,出错行,出错代码,等,哦,好像少不错了个其它异常了,如果需要再给我留言吧
涵盖全局异常捕获以及服务器加密上传
全局异常捕获,并保存在本地,用户再次打开可以传到服务器
在应用程序中安装一个异常捕获模块,已经成为一种标配了。通过这个异常捕获模块,去感知(捕获)应用程序中发生的异常或崩溃,自动生成包含异常上下文的dump文件。事后使用Windbg去分析dump文件,去分析软件异常!这...
该资源包含了一个android全局异常捕获的代码,当应用发生异常的时候,会将该异常存放到sdcard上。
Android异常捕获机制
安卓全局异常捕获
一个可以捕获全局异常的方法,省去在代码中进行异常方法的添加,并且直接输出日志
示例展现WPF应用程序全局捕获UI线程、Task任务、非UI线程的方法;
如何设计多层嵌套异常捕获错误实例C#.net源代码编写